游戏挑战背后的秘密探索,《暗黑3》巫医噩梦SOLO心得及BOSS战要点
这几天我特别忙,下午才刚到噩梦难度的“大菠萝”门口就被喊走了,知道晚上11点才真正进入最终BOSS房间,结果一回合解决。感觉噩梦难度以下的挑战都像休闲之旅,至少我在噩梦难度下死亡的总次数还不及在地狱第一章中的次数。
看了很多资深玩家对噩梦难度的分析和技能构建,确实非常完善且富有创意。但依然有不少人在论坛或QQ群中抱怨噩梦难度的地图和BOSS难以应对。我个人认为,在噩梦难度中,最关键的不是技能的选择和走位,而是——血量。
下午一个朋友向我抱怨噩梦难度的“大菠萝”很难,各种被秒杀。然而,当我晚上小心翼翼地进入BOSS房间时,发现战斗异常简单,以至于我的灵魂复生能力一次都没有触发。我带着一个30级的新人体验噩梦级别的“大菠萝”,即使他一路倒下,我还是独自解决了组队模式下的“大菠萝”。百思不得其解的我对比了自己和朋友的基本属性,发现朋友下午给我看的截图中,他作为一个50级的巫医,只有接近7000的血量,而我通过噩梦难度时,血量已达到1W7。
在噩梦难度中,技能构建和走位其实没有基础属性重要,因为BOSS的技能伤害并不高,我们完全可以通过提升血量来抵挡这些技能。大菠萝如此,第四幕的第一个BOSS同样如此,即便瞬移秒杀很可怕,但如果他攻击后我们还能剩下半条命,这个BOSS也不过是来送装备的。
总结来说,我的体会是:在噩梦难度以下,与其依赖技能安排和走位,不如提高基础数值,享受轻松愉快的新手村时光。毕竟真正棘手的战斗,是在噩梦通关之后才出现的。
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