炉石新动向,《炉石传说》德鲁伊新版本构筑解析
随着女巫森林新版本的推出,天梯环境再次经历了一次重大的变动,而在每个版本中表现稳定的德鲁伊又将何去何从呢?接下来,小编将与大家一起深入分析新卡对小德的影响。
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首先,我个人最喜爱的职业是手牌德,新版本中暴雪似乎在大力推广。从暴雪目前提供给手牌德的组件来看,失魂的守卫和凶猛咆哮以及精灵之森能够将你的手牌转化为场面和护甲,而森林向导和女巫森林苹果则能补充手牌。然而,这种构筑必然会面临一个难题:如何用单卡回报来助你取得胜利。
从标准模式来看,德鲁伊的确可以通过这种方式获得大量手牌,转化为大量护甲和场面。然而,手牌德在1-3费阶段通常只能积攒手牌,以便在4-5费时爆发。由于德鲁伊的英雄技能对场面的影响不足,往往导致崩盘。这种构筑的优势在于4-5费阶段能够进行强势铺场,而结合咆哮和分岔路口等德鲁伊的群体buff卡牌,可以迅速转化为伤害。通常,精灵之森在先手的情况下无需额外塞牌可以召唤4-5个随从,后手则可召唤6-7个(例如,我后手使用法石,二费若没有女巫森林苹果,3费跳币可召唤4个1/1,即使3费空过,4费也有6个)。因此,这个策略在先手时非常依赖于手牌补充单卡,并且与跳费策略存在矛盾(跳费会将手牌转化为费用)。换句话说,当你有手段将一张手牌转化为多张手牌时,这个体系的收益将更加显著。在当前的标准模式中,能做到这一点的低费牌除了女巫森林苹果外,只有中立新卡唤鸦者和安戈洛的火岩元素(以及贴吧平均苦痛和欧洲钓鱼王)。因此,我更看好手牌德在狂野模式中的表现,因为狂野模式中有高效抓牌的寒光智者,以及能迅速膨胀场面的玉莲印记。
相比于官方“钦定”的手牌德,我更倾向于一种较为混合的策略——奇数德。尽管失去了终极感染和传播瘟疫对德鲁伊来说是个巨大损失,但退环境后,德鲁伊最可靠的制胜点似乎只剩下铺场。哈多克诺斯与自然平衡的组合在铺场能力上非常强大,这个思路的核心卡牌全是奇数,因此我尝试构建了一套奇数德。德鲁伊升级后的英雄技能是加2甲加2血,实力不容小觑。这套牌沿用了中速德鲁伊的一贯策略,先铺场再伺机斩杀。虽然欧克哈特大师无法带上贪婪的林精进行跳费,但一旦这套牌开始运作,就会源源不断地产生嘲讽,并在多次铺场中寻找机会通过利爪德鲁伊和咆哮来击败对手。升级后的英雄技能几乎达到了dk技能的强度,在前期可以压制像飞刀、精灵龙、刺猴龙这样的低费随从,以保护自己的大型随从登场。
总结一下,在新版本的标准模式中,德鲁伊失去了青玉的强大后期后,几乎会一直贯彻铺场并依靠场面来斩杀的策略,而在狂野模式下,德鲁伊获得的只是一些边角料的补充,似乎不会催生出新的套路。
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