深入探索游戏更新,《星际争霸2:自由之翼》气矿生产详解
不要被额外的气矿迷惑了。天然气,这种受人欢迎的自然资源,在《星际争霸2》中发生了比你想象中更大的变化。这种变化不仅影响了虫族,还波及到了所有的种族。
虽然我们中的许多人已经了解这些变化,但为了普及知识,还是对《星际争霸2》中的气矿变化做个整理:
1. 现在每次农民采集气矿会带回4点气体。
2. 目前所有地图上的每个矿区都有两个气矿。
3. 气矿的建造费用为75,而虫族为25,因为虫族的农民需要花费。
4. 气矿一旦枯竭,将不会再有任何气体产出。
在科技发展方面,《星际争霸2》和《星际争霸1》有了质的飞跃。但是,正是这些改变使得《星际争霸2》中气体采集出现了不同的层次。在《星际争霸1》中,高手是通过让采气的农民短暂离开气矿来实现的。这些操作非常细致,而不全速采气的唯一原因是为了让更多农民去采矿。
在《星际争霸1》中,气矿采集只有两个状态:全速或停止。尽管有时人族和虫族需要用采气农民去采矿,但这种情况非常罕见。一般情况下,一旦气矿建好,玩家立刻派3个农民去采集。在《星际争霸2》中,这种情况完全不同。现在最大的争议是关于采气的投资有多大。应该建几个气矿,用多少农民去采集等等。我分析了9种不同的(具有实际意义的)采气可能性。
尽管这项研究的范围有限,但我非常怀疑不同种族之间的采气效率会有所不同。所有实验都是在人族的LostTemple 6点主矿进行的。虽然气矿和注意地之间的距离略有不同,但这种影响应该很小。通过线性估算,得出了平均采集效率。
结果如图所示。所有采气配置显示,采气效率与采矿农民数量成正比。而建造两个气矿,每个使用少于3个农民进行采集,并不会提高效率。4个农民采一个气矿与3个农民采一个气矿没有任何区别。
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