策略解密开局技巧与资源优先级,[文明4]超完美精品流程攻略

来源: 搜狐中国
2025-02-22 16:28:08

初始阶段

让我们首先抛弃在《文明3》中形成的旧观念,即“短距离城市联营”和“移民者快速进攻”。在《文明4》中,城市的质量比数量更为关键,尤其是最初的几个城市。如果一个城市周围没有三个资源单位,或无法支持10-12人口的粮食和工作空间,它就不应该被纳入最初的城市规划。

游戏开始时,你拥有一个移民者和一个武士或斥候。观察附近的资源,如果视线范围内有战略资源,朝着战略资源移动;如果视野中有海洋,移动到海岸或海岸线两格之外。尽量避开雨林和沙漠,雨林可以在以后砍伐,而沙漠则没有任何利用价值。视野中森林越多越好,因其可以被砍伐以提供大量生产力,初期非常重要。接着,派出唯一的战斗单位进行探险。需要注意的是,森林、雨林、山脉、河流会消耗所有移动力(除非拥有山脉战斗II或森林战斗II),应在最后一步执行。(关于对AI的小技巧:可以让一个战斗部队在敌人边界附近的资源旁等待。当他们的第一个工人到达时,立即宣战,劫持后逃走,AI很难追上。初期一个额外的工人是巨大的财富。当然,这招在对战中无效……)

由于游戏中的情况多变,《文明4》有多种不同的开局策略。为了安全起见,我推荐的开局是双战士-工人-移民者的顺序。这种策略的基本思路是攒到3人口和2个战斗单位后再进行进一步建设,并利用这些建设加速移民者的生产,同时避免被野蛮人/其他玩家快速攻击的可能,基本适用于大多数情况。诚然,先出工人或移民者的效率会高,但风险也大——在不能S/L的多人游戏中可能会致命。如果要更稳妥,可以考虑优先发展弓箭科技,将起始组合变为战士-弓箭手-工人-移民者,这样移民者就可以安全到达第一个定居点。用工人开发附近资源,并发展所需科技。初期的科技选择包括:多神论或冥想(仅限于神秘学文明或附近有石料/大理石的开局);资源开发科技;驯养动物;弓箭;石工;陶器;铜冶炼;铁冶炼(多人对战中可以跳过铁冶炼,等别人发明后抢铁即可)。

获得第一个移民者后,立即评估周围情况。你不可能拥有所有战略资源,因此要按以下顺序考虑:石头>大理石>马>象牙>铁>铜。如果附近有其他文明,可以考虑将城市建设得稍远一些,以阻止其发展方向。第二、第三座城市非常重要,它们是游戏中发展自卫力量的基础,必须建立在粮食和资源充足的地方。当人口达到6左右时,可以考虑开始建设奇迹(如果不是创造力领袖,Stonehedge是一个重要的奇迹,必须争取),这标志着进入成长期。

下一步的行动路线取决于你的领袖属性和周围地形,基本路线包括宗教、内政(文化)、科研和军事。其中,传教、奇迹和伟人扮演着关键角色。这一时期决定了游戏的成败。需要注意的是,你的发展思路必须清晰,明确主次。全面发展或只专注于一条路线的人,将在对战中失败。

首先看当前状况。如果一切顺利,现在应该接近公元年,你至少拥有三到四种战略资源,并在众文明中拥有较高分数,还有一支相对强大的军队。如果抢到了一到两门早期国教(如印度教、佛教、犹太教、儒教),可以转为宗教路线;如果拥有石头,可以开始加强内政和建设内政奇迹;如果拥有Phi属性或抢到大理石,可以选择研发科技及相关奇迹和伟人;如果拥有马、铁、铜,并且城市较多,就该考虑军事发展了。当然,如果你严格按照初始阶段的策略,现在可能满足了多个条件,那么优先顺序为宗教>内政>科研>军事。

先谈奇迹。石头可以加速的奇迹包括Stonehenge、The Pyramids、The Hanging Gardens、Angkor Wat、Chichen Itza、The Spiral Minaret、Notre Dame、The Kremlin,这些基本都是内政路线非常需要的奇迹。必须抢到的是前三个,尤其是大金字塔(全政体开放)和空中花园(全城市人口+1),对发展至关重要。大理石加速的奇迹包括The Oracle、The Parthenon、The Great Library、The Hagia Sophia、The Sistine Chapel、The Taj Mahal、Versailles,必须争取的有神谕(通常用于获取神学、机械学、封建制度、货币之一)、万神殿、索菲亚大教堂、泰姬陵。这两项资源可以决定发展路线,只要注意不要去抢手头资源无法加速的奇迹,否则在对战中或面对高难度电脑时可能会被抢走。

宗教可以说是快速发展的基础,如果宗教政策完全失败,其他方面也将难以发展。最重要的是圣城,以及三个宗教政策:宗教组织(Organized Religion)、神权体制(Theocracy)和和平主义(Pacifism)。第一个用于内政,所有国教城市建筑加速25%并可以自由制造传教士;第二个用于军事,所有国教城市生产的单位经验+2;第三个用于科研,所有国教城市产生伟人的概率+100%。因此,在获得第一个国教并奠定基础后,要大量制造传教士,并从最近的友国逐步向本国传播到每个城市(此行动应在抢到必抢奇迹之后进行)。每个传教士的造价是40(快速模式下为30),因此需要一个生产力较高的圣城。如果大多数城市仍没有冶炼厂、图书馆、兵营、谷仓、水渠的话,就使用宗教组织;如果要走军事路线,就使用神权体制;等城市发展起来,可以支持专家后,再考虑改用和平主义。

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不土不木规范

不土不木规范

大小:89mb更新:2025-02-22 16:28:08

类别:系统:Android

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游戏特色

90分钟的时间,看似对抗激烈,但深层局面下就是德国队掌控着节奏。比赛不够激烈,节奏也有所拖沓。但这就是德国队战胜法国的方式,而这场比赛,德国好似也没有倾尽全力一般,给人留下非常深刻的印象。

德国的极限在哪里,这是所有人都好奇的事情。荷兰跟哥伦比亚大战120分钟,胜负未分,但最终凭借点球大战拿下比赛。

最终赢下了比赛,但也是消耗严重。自从小组赛屠杀西班牙之后,荷兰士气大涨,但伴随着赛事的进行,他们也逐渐显露疲态。

特别是在对阵哥伦比亚的比赛中,多次出现过一些防守问题,而在强力进攻点方面,范佩西跟斯内德都不够稳定,唯有罗本一人在挑大梁。

最终也是靠着罗老汉的一次边路内切,这才扳平了比分,帮助荷兰队成功续命,乃至拿下比赛。可以说,这场比赛之后,很多人对于‘荷兰很强’这个概念有了一丝怀疑。

最后一名杀入本决赛的球队是阿根廷。这也是南美洲唯一的独苗了。以梅西为核心的阿根廷队,他们在世界杯的进程并不顺利,一路磕磕绊绊,但他们的表现却是伴随着赛事的进行更加的出色。

在对阵比利时的比赛中,同样依靠着梅西在中前场的辗转腾挪,利用恐怖的个人能力,不断地撬开一个个缺口,最终击败了比利时,杀入世界杯四强。

最终,四强名额确定,分别为克罗地亚、德国、荷兰以及阿根廷!而基于世界杯四强分组的规则,本决赛的对阵则是:

克罗地亚VS荷兰!德国VS阿根廷!“我们踢荷兰啊!”看着对阵表,斯尔纳微微皱眉,但很快又松了下来。相比于其他两支球队,荷兰算是最好的对手了。

不是说荷兰不够强,只不过,状态确实开始出现浮动。而且荷兰的进攻模式多以反击为主,其中更多依靠着罗本的发挥,其余人的表现都不够的稳定,而克罗地亚又非常擅长冻结一名球员,因此算是最好的答案了。

游戏亮点

“我不知道你职业是什么,技能又如何,但我想你应该属于邪神体系。”丁一茫然点头。便看到夏林一摊手。“那现在,你就有找补的机会了。”

他冷笑着凑到丁一耳边,缓缓说道。“接下来的一个月,圣麟不会再出现的,他怕我。”“那么圣麟帝国的混乱,就将不可避免。”

“我记得圣麟帝国的国教,乃是伟大母亲教派对吧?而你在这个教派中,应该有些影响力……”“恩,我觉得在任务必定失败的前提下,你可以这样找补。”

“比如说,改一下教派的教义,让它往更对你有利方向发展。”“再比如说,你把圣麟帝国,变成母神教国,取悦繁育邪神。”

游戏玩法

于是,她微微吁出一口气,看向向太后,说道:“太后……如今,国泰民安,四海升平……官家更是身孚内外之望,得天下拥戴……有人谋逆?不大可能吧?!”

向太后只是静静的看着太皇太后,说道:“娘娘……新妇记得,在仁庙时,就有过禁军作乱………也曾有贼子谎称仁庙之子……”

“先帝时,宗室世居谋逆案,更是牵扯甚广……”“仁庙、先帝之时,尚且有乱臣贼子,意图颠覆社稷,何况如今?!”

评测

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