游戏特色
“各位请看,我们初步选择了六种特征方案,也就是各自单双配置的梯形鳍、弧形鳍和细长弧形鳍,再分别设置不同的安装位置和内反角,当然出于隐身性能考虑,鳍片设计均不带有翼刀,而是采用干净构型……”
说到这里,他用眼角余光看向了对面的林济洪。可以看出,在听到最后一段话之后,后者的面色终于缓和下来一些。
“这些方案对于横航向稳定性的改善能力,以及在极限条件下的抗尾旋性能都基本符合我们过去得出的定性经验,以带有约30°外反角的双梯形鳍为最佳,具体数据在资料的95-110页之间,我就不过多赘述。”
“真正有趣的地方在于,当我们把这个方案的尾鳍与微向上内收的机身尾段结合起来之后,发现在一定迎角范围内有着相当明显的减阻效果,尤其是在高亚音速到跨音速范围内……”
“初步推测的原理为,当气流流经机身尾段时,由于此处存在一定上翘角,气流容易产生分离,而设计恰当的双腹鳍,可以在机身尾段形成气流加速通道,减缓减轻机身尾段的气流分离,从而达到减阻的效果。”
“当然,这一推断并非最终结论,关于此现象的本质,后续仍然需要更加深入的研究……或许还需要一些理论层面的帮助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低实现超音速巡航的难度,而且考虑到这一减阻效应是出现在后缘襟副翼附近,还可以显著改善飞机的操纵性能……”
对于一架工作在正常性能区间内的飞机而言,“突破音速”这个过程往往要比“保持超音速”更难。所以诸如EF2000还有苏35等一部分三代半战机,有些时候会宣传自己具备“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力状态下突破音障,然后关闭加力维持超音速飞行。
虽然在涡扇10G预期可以赶上工期的情况下,华夏四代机当然不需要玩这样的文字游戏,但同时降低阻力和稳定性,无疑大大有利于飞机飞行品质的改善——
在歼10列装部队之后,蓉飞集团收到了大量来自航空兵部队的反馈,除去例行的赞赏与肯定以外,还有很多飞行员提供的一手信息。
这些内容不属于技术资料,因此缺乏严谨的数据研判,往往只是用简朴语言描述的定性感受,但却让设计团队对于飞行工作有了很多新的认识。
游戏亮点
“哇!!”“天城光,这家伙,竟然想到了这一步!”“对对对,哎呀,我也是蠢货,他们决斗的时候,咱们就该找炸弹啊!”
一些看决斗的同学看到天城光亮出这些东西,才后知后觉起来。是啊,物理决斗就用物理解决。44阴着脸,他的计划破灭,整个人如同小丑一样在天城光面前大放厥词,如今当真是怒火冲头,但人愤怒到极点的时候,反而不会再怒吼,而是会更加奋力地进行自己的操作。
“我的回合,抽卡……天城光,我一定会让你付出代价。”他看向手卡,“再次发动狂箱的效果,投掷骰子!”狂箱疯狂地旋转,随后……
仍然是5.这张NO.卡寄宿在他的身体上,也自然会因此爆发出NO.卡该有的威力。简单来说就是,在使用这张NO.卡的时候,这个人基本上想要几就有几。
游戏玩法
擒贼先擒王。显然。他们是想要先把傅长生斩杀了。如此一来。青蛟也就不攻自破。“吼!”青蛟怒吼一声,乘风而上,直接带着傅长生避开了金钵攻击。
傅长生袖子一挥,古宝花篮飞出,伴随着一道道法决打入,古宝花篮霎时升起一道道五色霞光,霞光落在金钵上,留在上面的神识烙印霎时被抹除,金钵化为一道金光被收入花篮当中:“噗”
大长老本命灵器被夺,张口喷出一口鲜血。当即法决一变:“苍鹤九变,化形!”嗡!空气震动。在他们头顶之上,滚滚法力凝聚出了一只三阶后期苍鹤,苍鹤煽动着翅膀,立马迎战冲杀下来的青蛟。
评测
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